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写书数月,写个阶段性总结吧

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    先提前祝大家国庆快乐~

    正好发完八十一章,九九之数,也是主角重要的一个转折点,写个总结吧。

    先说书名,之前原来叫《天源卷》,当初为什么想要起这个名字呢?

    这事说来话长,先从我为什么开始写书说起吧。

    当初写书,主要就是因为书荒了!

    随着年纪的增长,看的书越来越多,不知不觉间,我就从一个小白读者变成了一个老白读者....

    尤其是今年年初的时候,看了诡秘...在这里我吹爆诡秘,实在是写的太好了。

    阅读品味一下子被拉得更高了...好多比较火的书都看不进去了。

    再加上我看书比较快...书荒的滋味实在是难熬,于是突发奇想,不如我自己开始写一本书吧。

    刚开始想写的时候,就是想出了几个比较动人的情节,或者动人的人物。但是又不是写那种心灵鸡汤文,没办法直接把这种东西写出来。

    而且听人家说写书要有大纲,可能我比较笨...百度了半天也没学会怎么写。

    真的感觉一下子写出贯穿一本书的各种各样情节好难啊。

    说实话,刚开始写了两章就放弃了....后来忍啊忍,忍到了五月份,实在是书荒太难受了!

    终于又开始动笔!

    可是我发现我还是写不出大纲,于是我灵机一动,为什么要一直死磕不擅长的东西,而不是发挥自己长处呢?

    我想啊想,我一个废物宅擅长什么呢?

    我的长处是打游戏!虽然我玩的菜,但是我玩的多啊!基本什么类型的游戏我都玩过。

    那么我不如就把写小说,当成设计一个游戏来弄!

    于是我就开始有了灵感。

    首先!我觉得游戏一定要有一个最终boss!

    于是我就设计了一个boss,本书的最终主线任务,整个基调都是要围绕最后干穿这个boss,这一点绝对不能跑偏。

    其次开头一定要非常隐晦的埋下一个最终boss线,并在文章中不断穿插,偶尔提示一下这条线。

    其实我书里还有许多细小的隐晦伏笔……不过身为读者可能不知道这后面会有呼应,所以不会发现这些小细节....其实我是个粗中有细的人,你们看我这粗旷的新封面,还有一个精细的竖大拇指动作,不知道有没有人注意。

    然后我就设计了主角偶尔做梦,冥冥中感应到危险,逼迫自己变强。

    终极主线设计完成后,我开始构思怎么才能不断推动剧情呢?

    于是我就设计了宗门任务,这一要素,以此来推动主角不断的做任务升级。

    然后又设计了这个世界有个各秘境,相当于副本。这样我可以不断穿插各种支线。

    基本的框架弄完之后,我开始写文。

    我用的是最基本最简单的带入法,把这个世界当作一个沙盒游戏。

    想象自己是主角,穿越异界后会怎么做。

    为什么要穿越呢,主要还是水平有限,感觉描写一个完全的土著,有时候还是冒出几句现代流行话,有些违和....所以设计成一个穿越人。

    这样说一些流行语,能接受。

    既然穿越,我当时第一想法,就是穿越要有个理由,不是无缘无故的。所以在开头先写了两章非主角视角的情节。

    不过因为代入感不佳,就移到作品相关了。

    后来我开始思考,如果是我穿越异界会是什么样子?

    虽然看书时候很喜欢穿越,这样很爽很有意思。可是如果真的轮到自己穿越了,恐怕第一时间不是激动兴奋,而是恐惧害怕,想要活下去。

    所以开头我就设计了一个危险桥段,让主角差点死掉,然后才开始能在这个世... -->>
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