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第五百五十二章 若水杀神

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    我欣赏完包包里的药品之后,对方已经将一切准备工作都完成了,看那盾的颜色貌似是个火法,于是俺收起了轻敌之心,弯弓搭箭也做好了迎敌准备。如果换成个盗贼或是战士什么的,或许我还有心思扛着斧子去和对方对砍一番,但元素法师就算了,尤其是火法,那些高攻的家伙号称一切皆有可能,万一一个不小心给我弄出几个暴击,再将俺直接OUT了那可就得不偿失了,虽然说更改规则之后允许玩家失败一次,但这样不稳妥的王八犊子事儿还是少干为妙,没办法,谁让咱一向信奉安全第一呢。

    说道主办方更改规则,其实还是有些小插曲的。之前由于人数太多主办方是规定只要输一次就直接淘汰的,后来很多玩家反应这么干根本就显示不出玩家的真实水平,明明实力比对手强,但稀里糊涂被对手爆掉在PK中是经常发生的事情,于是有人打出“不能让运气左右比赛这样的口号”在各大论坛上掀起了一股反淘汰制的浪潮,最后主办方顶不住压力修改了一下比赛规则。按照新规则规定,允许玩家有一次战败和三次战平(同归于尽的事情在PK中尤其是法师那样高攻群体PK的时候时有发生)的记录,超过这两项当中任意一向即为出局。由此可见在游戏中还是玩家最强大,当很多玩家联合在一起的时候即便是开发商和运营商也得让步。(哎。。。想想现在中国玩家的待遇这全当是一个美好愿望吧,就像有人说的那样作为一个CWOW玩家,四年来咱享受到的是啥?卡验证,卡列表,卡人物,卡蓝条,副本飘尸,一遇到大规模战斗就DOWN机,以上这些貌似懒猪都十分幸运的享受过。环境差点儿也就差点儿了,可在经历了一段停服之后WLK却不知何年何月才开?玩游戏不就是玩个新鲜感么,玩人家淘汰的东西还有何乐趣。。。记得几个月前看游戏杂志有这样一段言论大抵能代表CWOW玩家现在的心情。我们与WY惺惺相惜一定能给玩家带来更好的体验——暴雪。魔兽已赚四亿,此时放弃没什么——9C。我们是公平竞争,魔兽不会从头开始——WY。你们有问过我们意见么?——玩家。。。以上仅为懒猪的一点牢骚,不算钱)

    3,2,1!

    战斗正式开始!

    对面那五十七级小法师反应够快的,战斗一开始手里的魔法马上就搓了起来,不过法师施法要是能有猎人射箭快那才出鬼了呢,他俩手正在胸前一顿揉搓中,俺的七彩箭已经送了过去。

    在前几天打3V3外围赛的时候我总结出了一些打法师的经验,那就是上手七彩箭,将目标施法打断之后直接接二连射,如此一来辅助上我的高攻,一套小连招下来对手基本上放不出法就直接就义。不过这一次。。。好吧,俺承认自己失算了,没想到那法师运气太背,七彩箭直接在他身上爆出了七千多的伤害,我的二连射还没等出手呢,人家就已经盾碎人亡了。一击秒杀。。。怎么会这样子呢,看样子在进入国家赛之前我会笑傲一阵子了。唉,那个啥寂寞啊。。。

    “恭喜您击败对手获得经验57000,中型恢复气血药剂×2,累计胜利1次。”我正在那美得不行,系统提示音响起,接着俺也被毫不留情的踢出了场地。

    “两个中红?这给的都是啥奖励啊,也太狗屎了吧?要这玩意我自己不会做啊,还用得着你给。。。”出了场地眼看着包包里的两瓶小药俺就是一阵郁闷,不过又想到经验奖励心情顿时好了起来,“杀五十七级玩家就给五万七经验?这经验给的当真是不少呢!”

    竞技个人组赛预赛历时三天,每天开赛的时间是早上八点半到中午十一点半,三个小时内玩家可以随时向系统申请参战直至最后第三天结束,系统会选出这三天内杀敌最多的十名玩家进入国家赛,同时根据战绩对没有被淘汰的选手做出一定的奖励。想要经验,想要最后拿到前十的名次,玩家就必须尽自己所能以最快的速度连续参战,只有这样才能杀更多的对手从而确保自己的名次较为靠前,不过快速参战同样意味着玩家被淘汰的几率也在不断增加,而一旦被淘汰也意味着奖励彻底泡汤。如此一来是快速参战求名次,还是慢慢打保战绩拿三天之后的奖励,这其中的利弊就全靠玩家根据自己的目标和需求去衡量了。

    我的目标是在世界大赛上拿到好的名次,自然不会因为眼前的一点蝇头小利耽误时间,更何况多打比赛多拿经验这不正符合我现在的利益需求么?于是被踢出来之后,俺丝毫不做迟疑的再次进入竞技场。

    或许是若水城周围没出什么牛掰玩家的原因,或许是我运气比较好碰到的都是菜鸟,一上午的时间我打了二百多场比赛,经验拿了一千多万,可一个牛叉人物也没遇到,最惨烈也是最过瘾的一场比赛是和一个六十五级输出战对砍,那家伙的防御和攻击也不赖,至... -->>
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