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第五百六十五章 俺们领导心眼儿多

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    我解决了一个盗贼,斜眼望去剩下两个贼一个被香肠的骷髅弓箭手射成了刺猬,另一个则陷入了两个枯骨骑士和一只蝎子的包围圈之中,看那架势也挺不了多长时间了,于是俺放弃了虐贼的打算,转头将注意力集中在了对面战场之上。

    经过一番混战,另一面的战场也出现了一边倒的局势,火法显然是没有光明荣耀徽章,那厮自打被敲门恐惧之后,就一直在边缘地带徘徊着,那个MISS掉了毛病眩晕射击的水法见势不妙就准备后撤,不过却被球球用洁白之杖上的群体昏迷拍了个原地立正,而之前就被香肠射了个半残的另外一个水法在二哥和咆哮两人的照顾之下终于彻底残废了,两个牧师被溜溜弄晕了一个,另外一个则是享受到了三个菜刀的轮番乱剁,至于那个骑士也被闲下来的香肠他们哥仨骚扰的不胜其烦,虽说他皮糙肉厚的到不至于死的很快,但想要复活队友却是基本上没那可能了。

    穿心箭!

    我用穿心箭爆掉了那个昏迷中的水法之后,接着便看到眩晕着的那个牧师被一群骷髅弓箭手射成了又一只死刺猬,随后另外一个牧师也被叶子姐姐他们剁成了肉泥,那几个家伙大概是觉得砍的不过瘾,一窝蜂似地冲向了角落中的火法,不过还没等这仨人冲到地方呢,对方见大势已去直接放弃了这局比赛,系统提示我们一比零领先,等大家被踢出场地之后,叶子姐姐带领着另外两把菜刀(阿光那个无耻的家伙直接将自己划进了菜刀的行列)仍对对手没让他们虐待到最后而耿耿于怀,兀自在那没完没了的谩骂着。

    光龙仅仅是输了一场比赛罢了,他们并没有放弃,事实上当一分钟过后我们两支队伍再次被传入场地的时候,那帮人现实在原地迟疑了一下,等球球开始往地上插图腾的时候,他们这次不但不往前冲了,治疗和法师反倒纷纷开始向后退,一直推到了法术有效距离之外才停住脚步,看样子他们也看出来火拼占不到什么优势,这是打算跟我们玩玩距离战了。

    其实对手的人员配置对于我们现在这支队伍来说,在距离上是没有任何优势可言的,如果真要说远程优势的话那也只能是在我们这边,不过只要对方退出射程有效距离。依靠着三个盗贼的强力控制打打防守反击的话也未必就是毫无胜率。

    “这是打算防守反击啊。”眼见着对手蹭蹭的往后窜,俺们领导呵呵一笑,“得了兄弟们咱也不过去,妈的,不就是距离战么,看看最后到底谁能玩死谁,一会儿咱们这样。。。”

    比比鬼心眼,大概谁也不如明月夜同志了,我们按照他的指示,做出一副完全不在意对手在干什么的样子又像上一场那样摆好了阵型,三个近战则冲到了边线装出打算进攻的样子,等大家都准备就绪了,战斗的钟声也随之敲响。

    战斗开始,三个贼瞬间消失,而对方后面的治疗和法师则一点儿要往前冲的意思也没有。或许在他们看来我们上一场比赛之所以赢的那么轻松除了远程的先手优势之外,球球的图腾阵废了那几个盗贼的控制能力也是很重要的原因。稍微对祭祀这个职业有所了解的人就知道祭祀的五连发元素图腾阵只要前面的不被销毁,就只能等着时间到了图腾自动消失才可以再插。

    图腾阵对盗贼来说是致命的,想要破除的办法就是将我们从那里面引出去。因此在盗贼消失的同时,对方的治疗和法师们则继续向后退,如此一来情况就跟明月夜同志事先预料的那样,在后退的过程中对手开始渐渐的掌握了战场上的主动。

    盗贼已经消失的无影无踪,对方的其他人则退出了远程有效距离,如此一来白在我们面前的有两条路可走,要么主动出击,要么龟缩在图腾阵之中。

    主动出击对我们来说也有两种方式,一种是近战配合着一部分远程职业走出图腾阵去追击对手,但由于不知道对方的盗贼到底去了哪里,很容易顾此失彼。对方的盗贼既可配合着后面的法师将追击的这部分人手包饺子吃掉,又可选择去偷袭少了大部队保护的后方治疗职业,只要能干掉球球,那断了我们的复活能力他们就胜率大大增加了(通过第一场比赛的表现对方肯定会把阿光那个怪胎规划到战骑的行列之中)。另一种是全员推进,这种方式倒是不用担心治疗被吃掉,但图腾阵就彻底是形同虚设了。

    主动出击的话不管是部分出击还是全员出击,图腾阵的作用是彻底废了,可要是不出击大家都躲在图腾阵里和对方干耗也不是个事儿,我们不出去人家也势必不进来,而竞技赛的规则当中就有一条关于比赛双方消极对待比赛的规定,那上面写的很明白,如果在战斗中一方消极对待比赛时间超过十秒则记过一次,累计两次直接取消比赛资格,如果是双方都消极对待比赛,那场地中的所有人员则可以免费随机传送一次(玩家被随机传送到场地中的任意一点),累计两次取消双方比赛资格。假如我们不出去,对方也不过来主动进攻的话,那这种局面持续上十秒就完全称得上是消极对待比赛了,到时候系统帮我们来个全员乾坤大挪移的话,大家之前的站位统统被打乱,图腾阵还是一样失去了作用。

    以上这些可能都是建立在一种条件之下的,那就是明月夜同志没有侦破对方潜行能力的前提之下,可问题是。。。俺们领导对于对方那几个盗贼的行踪看得那叫一个清楚啊,于是,这个满肚子坏水的家伙在对方毫不知情的情况下将计就计想出了一个坏主意(第一场比赛中尽管明月夜同志提醒我们注意对手的盗贼,但他并没有利用死灵之眼的能力在对方盗贼潜行的时候动手,因此对手是不知道我们有反潜能力的)。

    “大家都往前走,不过慢一点儿啊,做的逼真一点儿。”缩在王八壳子里等着系统传送那种没谱儿的事情我们是不会干的,因此明月夜同志选择了全员出击,不过可不是风风火火跑过去和对手硬碰硬那种打法,而是大家一起保持着阵型慢慢的向前移动着。

    我们向前移动出了图腾阵,然而对方的法师们可没有急着与我们对攻,而是随着我们的节奏也开始向后退,当然了,拖延时间不是目的,他们的目的是让几个盗贼先偷袭,只要我们出了图腾阵,少了冰暴图腾的威胁,手法好的盗贼想控制住一个对手再消失势必会轻松许多,而且据明月夜同志说,这几个盗贼大约是带着什么提速的装备,潜行后他们的移动速度丝毫不比正常情况下慢,这个无疑也会加大其一击得手后脱身的成功率。不过。。。他们在等我们出图腾阵好偷袭,我们又何尝不是在等他们过来呢。

    “来了,过来了,都注意啊,咆哮往咱们右侧扔个冰雨。。。对对,就是那个位置。”在几个盗贼摸过来准备实施偷袭计划的时候,一直盯着对手的明月夜同志做出了指令,在盗贼们跑过来准备偷袭的右侧扔了一个冰雨术。

    我们向前逼近的队形最前面是近战,中间是法攻击手系,后方则是我们两个猎人外加球球一个治疗。由于我和球球在上一次面临盗贼偷袭的时候都用光明荣耀徽章解了DEBUFF,因此盗贼们这一次选择目标的... -->>
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