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第四十五章 怨灵狂灾

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    英雄阶位,意味着最起码达到了100级以上。而且跨越了数个阶位的实力压制,并不光光是靠人数可以弥补的。这点所有人都清楚,可现在他们不得不奋力一搏试试。毕竟这只BOSS因为进化的失败心中充满了愤怒,他绝不会容忍任何人逃离的,同样的,也因此一定没有达到表面实力怎么强。

    原本为了在夺城后清赶其他的势力,所以三大公会的后援队伍离本队只差了半小时的路程,快马加鞭下,速度还可以加快一半。联合三大公会的一战,即使这次BOSS攻略失败了,也足以成为一个资本。

    如果说所有人中最有把握的,却不是别人正是凌霄。在和盾御天下联系了一次后,他就有信心留下这只BOSS,让荆棘玫瑰成为最大的受益者。不说百分百的成功,起码有百分之六七十。不是盲目的自大,一切,源于信息优势和主场优势。

    各路人马各怀心思各有算计,而怨灵王的攻击却没有停止。

    那些成为炮灰的闲散玩家充分得体现了炮灰的价值,不仅消耗着怨灵王的实力,同时,也试出了他不少的技能。

    起先的冰寒旋风威力强大,但只有直线向前,而且依靠人数共同抵挡可以分担伤害,所以或躲闪或硬抗都可以;

    接下来另一招直线型的是怨灵冲击。召唤一大队怨灵骑士发起一波骑兵冲击,冲溃阵形的同时也会带来不低的伤害,还附带冻结效果,相当麻烦。不过距离不是太长,而且提前闪躲也能躲开。神圣系和火系的防御对这招非常有效。而且遇到神圣系防御就相当于实体冲击,无法造成穿透效果。

    横扫千军,如果进化成功,怨灵王就可以全部转化为实体,成为亡灵王者,但进化失败的他只有一身的盔甲和手中的长剑属于实体。即使这样他依然可以发挥战士的强大近身战斗力。每一剑的挥动依靠力量的优势可以扫飞一大片玩家,实力差距下只要被粘到就逃不过被秒杀的结果。一身的寒气还会使得一定范围内所有的敌人行动迟缓,一定时间附加一层冰冻效果。当达到一定层数,则会被冻得动弹不得。所幸因为身体依然虚化,发力时间不会太久,而且发动后需要休息。所以需要利用一切办法拖延住他的行动,牧师随时清除靠近怨灵王的玩家身上的冰冻效果,在他发力结束休息时,抓紧集火输出。

    灵魂咆哮,范围大技,给予攻击范围内的所有人造成晕眩效果,靠得越近时间越长,最难以防御的一招,或许现在根本无法防御。这一招只能靠命来填。不过也对自身具有极大消耗,使用频率不高。

    当所有的炮灰玩家被很轻松的解决掉后,试出了这么四个怨灵王的技能。

    “是怨灵冲击,牧师给盾战加持神圣护盾,三排盾战全力顶住这波冲击,随后全力给怨灵王套减速BUFF,远程职业全部后退。”不得不说吴玠指挥协调方面的能力出众是不容质疑的。其他两方也同时下达了相同的命令,对接下来的预判让他们达成了默契。

    事实证明这样的安排完全是正确的。发出怨灵冲击后的怨灵王紧接着就是一下灵魂咆哮,然后冲上来开始用横扫千军收割玩家生命。不过因为提前的减速,在冲击中就消耗去了他一定的体力。虽然还是被他秒杀掉一片顶在前面的战士,但远程输出已经提前退后,没有产生损失。在横扫千军后的短暂安全期内,远程职业玩家又上前拼命输出,再次造成了一点伤害。

    “全体退入森林,继续阻击!”又扛下一波攻势后,三大公会终于开始往身后的森林中撤退。先前没有那样做是因为己方人数过多,贸然撤退只会打乱阵形,反而不利。现在减员到一定数量后,影响就没有那么大了。即使如此,也还是又损失了两匹盾战用来拖出怨灵王的脚步。

    进入森林后,玩家方面的攻击受到了一定的限制,只是限制更大的则是怨灵王。巨大的身躯和实体铠甲彻底的束缚了他在森林中的行动。除了灵魂咆哮外,其他的技能都因为树木的阻挡威力大幅度下降。

    有了地势上的优势,对怨灵王的输出更加快速有效了,怨灵王血量的削减速度比在城前开阔地带上简直加快了一倍。虽然对于怨灵王巨大的血量来说还是很微末的,而这微末的伤害依靠的是许许多多的玩家用命填起来的。

    就这样终于在后援部队赶到前不至于全军覆没。

    “继续依靠森林环境全力输出!”有了后援的加入,但就前面的效果来看,还是逃不过全军覆没的结果。虽然如此,吴玠他们也不得不咬牙坚持。根本由不得他们放弃了已经。好在不知为什么,在森林中对怨灵王产生的伤害越来越可观,让他们看到了一点希望。

    “杀!杀!... -->>
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